黄色毛片免费看-黄色毛片视频-黄色毛片网-黄色毛片在线-日本视频在线观看不卡高清免费-日本视频在线看

  首頁   >   互聯網+  >   正文

形同虛設?過半學生可解開游戲防沉迷系統!

發布時間:2021-09-09 10:46     來源:互聯網    作者:XY    3534

互聯網成為學生獲取信息、認識世界和休閑娛樂的重要途徑,同時未成年人沉迷網絡問題也日漸凸顯,尤其是手游。

8月30號,國家新聞出版署印發了《關于進一步嚴格管理 切實防止未成年人沉迷網絡游戲的通知》,要求所有游戲企業僅可在周五、周六、周日和法定節假日每日的20時至21時向未成年人提供1小時服務。

為防止未成年人沉迷,各大網絡游戲平臺先后推出多項嚴格的限制措施:“限玩”和“限充”。同時將人臉識別技術運用到包括《王者榮耀》《和平精英》等近100款游戲之中,對疑似未成年人用戶進行甄別。

但是防沉迷系統真能管住孩子嗎?

形同虛設?過半學生可解開游戲防沉迷系統!

9月9日消息,央視記者調查發現,過半學生能解開游戲防沉迷系統,而且可以在網絡平臺上購買到賬號。

據記者調查,部分店鋪在銷售租賃游戲賬號過程中并不會核實買家年齡,明知買家是未成年人也不會勸阻,甚至將“無防沉迷”作為賣點之一。

不少學生表示,同學間往往會相互討論尋找防沉迷系統的漏洞,從2007年防沉迷系統上線到現在,面對不斷完善的系統他們總能找到解決方法。

究竟該如何防止學生解開游戲防沉迷系統?這一問題值得深究!

返回
頂部